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开发商King:钱不是决定手游成败的唯一因素

时间:2018-11-28 来源:临汾新闻网
 

“我们希望成为全世界最优秀的独立游戏公司之一,所以我们不能只制作基于数据的管理类模拟游戏。我们需要让公司的产品线变得更多样化。”米卢蒂洛维奇说,“我认为在未来五年内,我们也许会推出三款定义三个不同品类的作品。”

在移动游戏行业,以《糖果传奇》开发商King为代表的许多公司都面临着营收对单款游戏依赖过高,高收入接班作品“难产”的问题。近日,知名足球题材模拟经营手游《Top Eleven》开发商、塞尔维亚公司Nordeus首席执行官布兰克·米卢蒂诺维奇(Branko Milutinovic)接受外媒GameIndustry.biz采访,聊了聊他对这个话题的看法。

北京市健宫医院癫痫科怎么样> Nordeus创办于2010年,《Top Eleven》是他们的处子作,过去多年一直是手游市场最著名的足球模拟经营游戏之一。在公司创办七年后的今天,Nordeus正计划面向全球推出第二款游戏《魔法战魂》(Spellsouls)。

米卢蒂诺维奇承认,当Nordeus开始制作《Top Eleven》时,包括他本人在内的三位公司创始人都是“缺少经验的程序员”。不过在该作获得巨大成功之后,公司团队规模迅速扩大,目前已经拥有超过160名员工。

《魔法战魂》是一款融合了卡牌对战和动作策略元素,拥有精美画面的游戏,在许多方面与《Top Eleven》差别巨大,但米卢蒂洛维奇认为,两款游戏都能够吸引那些喜欢竞技玩法的成年男性。据他透露在《魔法战魂》中,昆明治疗癫痫的医院好吗“经过市场验证的设计、优化和创新”分别占比约60%、30%和10%,而为了招揽擅长研发这类游戏的程序员和美术,Nordeus于大约三年前在英国首都伦敦开设了一间办公室,并于2016年招聘了前Natural Motion(《笨拙忍者》《CSR赛车》开发商)艺术总监Daryl Clewlow。

“我们相信,移动平台将会经历与所有其他平台类似的发展过程,在未来的某一天进入3A阶段。这一天也许很快就会到来。”米卢蒂洛维奇说,“对于一家公司来说,如果缺少制作3A游戏的经验,也许很快就会遇到问题。我们希望成为引领这个潮流的开发商之一。”

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《魔法战魂》(Spellsouls)

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“作为一家因为制作了一款足球管理游戏而出名的公司,当我们说出引领移动游戏的3A潮流这句话,这可是个重大声明。”米卢蒂洛维奇笑道。

移动游戏市场近年来变得极其难以预测,但米卢蒂洛维奇相信,通过谨慎和富有纪律性的管理,Nordeus完全掌控着自身发展的方向。“在我们看来,保持独立是正确的选择。”他表示,“这意味着我们不会出售公司,毕竟,公司成立至今从未融资……为了实现长期独立,我们必须挑战自己,这是我的看法。”

米卢蒂洛维奇称对于《魔法战魂》这款游戏,Nordeus希望能够通过它提升工作室的研发实力。与更注重数据的《Top Eleven》相比,《魔法战魂》在画面表现力方面更为出色。

“我们希望成为全世界最优秀的怎么治疗癫痫效果会更好独立游戏公司之一,所以我们不能只制作基于数据的管理类模拟游戏。我们需要让公司的产品线变得更多样化。”米卢蒂洛维奇说,“我认为在未来五年内,我们也许会推出三款定义三个不同品类的作品。”

米卢蒂诺维奇认为,移动游戏作品的成败并不完全取决于研发和市场营销预算的高低。“为了制作一款优秀游戏,开发团队在时间、资金、人力和资源等方面的投确实变得与过去完全不同。玩家对游戏品质的要求更高,而市场本身也变得比过去更复杂,竞争更为激烈……不过我们认为,与很多人想象中的不同,移动游戏市场仍有蓝海。”他说道,“但改进是最重要的事情。我们感觉我们在每个方面都还有很大的提升空间。只要你一直在进步,并且保持独立,能够决定团队发展方向,那么你肯定会做出伟大的作品。”

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