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《足球经理》开发商回应恶评:曾收到死亡威胁

时间:2018-09-14 来源:临汾新闻网
 

  Sports Inctive工作室的迈尔斯·雅各布森(Miles Jacobson)最近的日子有些难捱。

  于本周正式公布的新《足球经理》游戏是他烦恼的主因。虽然这款《足球经理2017》(以下简称FM17)打破系列记录,创下了比预期“双倍”的预订量,但雅各布森并不会因此而多少——FM17遇到了前所未有的公关危机,除了汉化要求无法得到满足的中国玩家爱之外,他们还得罪了北爱尔兰的民主联盟党(Democratic Unionist Party)。

  作为Sports Interactive工作室(以下简称SI社)的领导以及发言人,迈尔斯·雅各布森得为最近遇到的麻烦付主要责任。仅以最近中国区FM17导致的冲突为例:FM系列游戏在国内有着广大的受众,而新上市的FM17仍然没有汉化版。对此,不少玩家翻出了一条迈尔斯·雅各布森多年以前的推特——他在这条推特上说,如果有两万名中国玩家购买了《足球经理》正版,他们就会推出中文版。

  不少中国玩家认为FM游戏在国内的销量显然已经超过了两万份;但雅各布森则否认了游戏数据分析网站SteamSpy的数据,表示中国玩家引为证据的数据“非常,非常,非常错误”以及“(数据)最多有60%的错误”。但这一举动显然激怒了国内玩家,并以在Steam上给差评的方式表示了他们的愤怒。

  游戏发行商世嘉当然不愿意看到这种情况,他们迅速表示将推出繁体中文版的FM17——不过雅各布森的推特上仍然充满着中国玩家的骂声。

  “这种情况总是很难熬。不管你在网络上惹了什么人,他们的情绪总会放大。”在由业界分析网站Gamesindustry.biz进行的专访中,雅各布森显然有些无奈。

  “这就是网络事件变为公共事件例子:事情看起来几乎要了你的命。我得先说清楚,我并不是说汉化事宜对于那些给我们差评的玩家来说不是大问题,他们当然会因为我们的游戏没有汉化而沮秦皇岛羊羔疯临床治疗方法丧或是愤怒。但你们要说我们工作室惹毛了所有中国人?这么说就有点儿夸张了。”

  我是无所谓了,每年都有不少玩家因为我做出的游戏而让我去死

  “如今我得对评论此事更小心一点——我甚至因此汉化这点事情收到了死亡威胁。我是无所谓了,每年都有不少玩家因为我做出的游戏而让我去死——但无所谓归无所谓,现在有些玩家把他们的怒火发泄到我家人的身上,那就很不合适了。另外一些玩家因此指控我为种族主义者,某个‘将种族主义踢出球场’(Kick Racism Out Of Football)运动的大使就这么干,这显然也不太好。我当然不是种族主义者!而那些因为一个游戏而加于我身上的死亡威胁也不能让人接受,此外,攻击一个人的家人实在,实在是不能接受。“

  游戏玩家与游戏业界从业者之间的矛盾总是看不到头。前者对于游戏过于看重,而后者很多决定只是商业考量。要解决玩家对制作人或是发行商们的死亡威胁,目前来看是个不折不扣的难题。

迈尔斯·雅各布森

  雅各布森显然觉得自己很委屈,他继续说道:“我们能怎么做?把所有事情做得体面好看可不是一件容易的事情。我算得上是粉丝们最容易接触到的游戏制作人之一了:我试着回复每一个友好的玩家,为此我发了13万条推特!如果有谁很礼貌地问我问题,我就会礼貌地回复他;要是谁对我嚷嚷,那么我要么无视,要么直接把他拉黑。事实上,在游戏业里混,你大多数情况下其实是没必要理玩家的。在我小时候,要是我想跟哪个明星制作人打交道,寄信给他他肯定不会回我的。

  “这算是一种生活方式。我从制作人的光环下面跑出来,让大家能和我接触,那么这种情况下,我有时候不可避免地会激怒人,他们愤怒的回应也不是完全想不到。”

  在FM17的问世过程中,这也不是SI社第一次跟玩家们对立。早在SI推济宁治疗癫痫病专科医院出预购优惠之时,他们就惹过麻烦——他们本打算为购买过前作的玩家提供最高8折的优惠。这看起来挺诱人的,但唯一的问题是,只有那些在特定日期之前预购游戏的玩家才能享受到优惠。不少玩家因此大发雷霆——当时,SI社甚至还没有公布游戏细节和新特性。

  “有一些玩家对我们的预购优惠不满意——当然那时候他们没让我去死。”雅各布森说道。“这个优惠其实更像是‘早鸟票’。我们有不少忠实的粉丝,每年都会购买这款游戏,而我想为他们带来一些好处。如果大家希望在我们公布所有细节之后,或是玩过测试版之后再买的话,当然也没问题。但这样还想拿早鸟优惠,是不是太贪心了一点?我之前也提到过,这是我们首次在Steam上设置类似优惠,如果你能从预购里赚钱的话,同时就得给玩家让点利——我希望更多开发者能这样做。”

  上星期是挺难熬的,我一度想把自己的推特号注销了

  “问题就在于,你提供这个优惠,那些不打算预购的玩家会骂死你;不提供优惠吧,预购了的玩家也会不满,然后跑来骂你。我们当时打算试试,现在我们也不会因为骂声就停下尝试新花样的脚步,我也不会因此而拒玩家于千里之外。上星期是挺难熬的,我一度想把自己的推特号注销了。但最后我想了想,因为少数玩家的骂声就把那些99.8%的友善玩家拒之门外,还是不太好。”

  除了游戏玩家之外,雅各布森还遭到了一些政治团体的抗议——不过他显然不以为意,甚至对此有些骄傲。

  今年6月之时,英国投票通过脱欧决议。SI社旗下的制作团队就将这一情况加入到了FM17中:游玩数个赛季之后,游戏会随机发生英国脱欧事件,并有可能对英超联赛有不利影响。

  就在这一游戏内“彩蛋”公布之后,不少媒体迅速将这件事情扩散了出去。

  “我们甚至没有进行公关宣传,事情传播的速度快得令人吃惊,”雅各布森强调说,“我们做这个事件主要是因为它是我们生活荆门市治疗癫痫哪家医院好的一部分。就在脱欧公投结束那个周末,我窝在沙发里,读着相关的报道,想知道这件事情究竟是怎么发生的。我此前就意识到脱欧很可能影响到我们工作室——毕竟我们经验丰富的成员中有30%来自欧盟。”

  “足球世界同样如此。我读了一篇西汉姆队副主席凯伦·布雷迪(Karen Brad)的文章,里面写了脱欧会导致很多球员不再有资格获得工作签。然后我开始继续阅读,想要发掘更多的细节信息,然后尽可能多地列出脱欧对足球世界造成的可能性。再之后,我们就把这个想法放到了游戏里面。”

  “一开始《金融时报》(Financial Times)发现了这个消息,并加以报道,接着《每日电讯报》(The Telegraph)来采访我们,然后,一天之后。我自己就上了《每日政治秀》(Daily Politics),而我们的公关经理基伦·布伦南(Ciaran Brennan)则上了《今日秀》(The Today Show)。CNN采访了我们,全世界则有更多的媒体想让我们说上几句——或许连英国政府都没有我们对脱欧事件的细节分析得多。至少,从一些政客对我们的表现的反应里,我是这样理解的。”

  当然,SI社又一次在这件事情上惹人不开心了。

  他们发布公告,声称我们把脱欧事件放到游戏里非常之不负责任

  “北爱尔兰有一个政党(即民主联合党,Democratic Unionist Party)对我们很有意见。他们发布公告,声称我们把脱欧事件放到游戏里非常之不负责任。”

  “在现实中,如果有人得闲去北爱尔兰与爱尔兰共和国的边界上蹲着看看,他有可能会发现不少北爱尔兰人投了‘留欧’,而一些北爱尔兰人甚至有可能想要脱离大不列颠共和国,回到欧盟的怀抱。我们在游戏中为这种可能性单独制定了一个脚本,不过这个脚本的触发几率是所有事件里最低的——大概300万次游戏中才可能发生一次吧。但有些政客和政党就因为我们在游戏里的想象而不开心了。我们从来没有想到在游戏里制定脚本会惹上癫痫病有哪些症,想找治疗癫痫病|羊角风最好的医院?那么多人!我们只是希望能够阐释所有影响英国足球界的可能性而已!”

  “当玩家拿到游戏开玩,体验到游戏里的脱欧脚本之后,我觉得他们有可能喜欢上这个设定,也有可能讨厌这个设定——主要得看他们遇到的是什么样的情节。在我自己玩的几局游戏里,‘脱欧’被压倒性地通过,不过脱欧导致了所有的欧盟球员获得工作签证的几率都得到了(与未‘脱欧’之前相比)上升。因此我在游戏里可以继续为沃特福德队注册球员。”

  报道脱欧相关彩蛋对于FM17来说算是一件喜忧参半的事情,不过它并没有影响到游戏的受欢迎程度——当然那些中国玩家的差评得刨开。雅各布森表示说,如果忽视中国玩家的差评,那么FM17在Steam上的好评率其实有87%,而且创纪录的预购成绩足够让SI社赚一笔。

  雅各布森随后简单地谈到FM17可能是至今系列里最畅销的游戏。这个主要取决于盗版出现的速度以及实体版游戏究竟能卖多好。从预购数来看,这代FM仍然是个相当受欢迎的游戏。不过,雅各布森自己都不知道FM17最终可以获得怎样的成绩。

  “周五正式发售的时候我们再看吧,我们很有可能会发现第一天的销量不如以往。”雅各布森承认说,“但如果我们算上此前的预购数字的话,销量就会瞬间翻倍,这绝对很棒。而且这会显示我们回馈忠实玩家的做法是正确的。”

  “老实说,比起其他来说,实体版游戏销量的下降会更影响我们的业绩。”雅各布森最后总结说,“过去几年里,我们实体版游戏的销量一直在缓慢下降,而今年实体销量估计会下降更快。理由很简单,现在还卖实体游戏的商店越来越少了。但考虑到很多FM玩家只玩这款游戏,他们很可能会顺藤摸瓜找到Steam平台——到那时候,他们或许才会发现世界上居然有个叫Steam的东西卖游戏。”

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