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韩国专家:韩国游戏宇宙第一 外国都在抄袭

时间:2018-09-14 来源:临汾新闻网
 

  “中国企业购买韩国游戏赚到的钱被用来收购韩国游戏公司。未来几年韩国游戏宗主国的地位或将改变”——韩国游戏开发者协会会长尹俊熙(音译)日前接受了韩国中央SUNDAY的采访时说到。在韩国有7000余名游戏从业者是该协会会员。以下为采访内容:

  

 

  韩国的游戏产业竞争力如何?

  韩国的是世界范围内水准最高的,这是全球游戏业界周知的事实。创造全球同时在线超400万人记录的《》也是韩国制作的游戏,近期韩国企业还在积极推出哪治癫痫好移动游戏。

  网络游戏与移动游戏的市场状况有何区别?

  用户使用PC的时间要比平板和要多。目前开发商正在经历调整期,开发人员更加偏向移动领域。网游开发费用在100亿-200亿韩元之间,但移动游戏不需要如此庞大的资本,反而只需要5个人就可以制作出一款游戏。目前的问题是移动游戏开发已经到了饱和阶段,和2000年《天堂》 (微博)那时相比,现在韩国游戏产业已经迎来了一个最严酷的时期。

  韩国现在是不是需要在海外市场争取更多机会?承德看癫痫哪家好>

  纵观全球市场的确是更好的方法,但是移动游戏想要获得成功必须首先搞定移动支付系统。移动应用应该依靠买卖交易生存,只靠单纯广告收入的游戏是赚不到大钱的。韩国应该让移动支付系统和智能一样扩散到全球市场,这样机会才会更大。

  韩国只输出成功的游戏会怎么样?

  网游大作若赚到50亿韩元,那其中应该会有20亿是市场营销费用,因此这些大作总会保持在下载排行榜中。但韩国移动游戏就算使用强大的营销手段进入市场和商店中,也很难稳定在排行榜中。

  治疗羊癫疯哪些活动最好也就是说韩国产品要有竞争力才能争取到进军海外市场的道路是吧?

  现在中国资本已经瞄准了韩国游戏企业。将中国IT企业培养起来的是韩国游戏,结果它们成功后反过来收购韩国游戏公司。原因之一就是游戏80%的收入掉进了代理商钱包,韩国开发公司只能拿到20%。5年前中国致力于挖角韩国游戏开发者,但现在更需要图形美术专家。美术水平和文化关联紧密,因此政体决定了中国人美术功底非常差。从技术到美术,未来中国估计会继续引进韩国的程序和企划,这样一来韩国可能就会把宗主国的地位还回去了。

  北京电力医院癫痫科预约电话ong>您对游戏抄袭是怎么看的?

  没有凭空出现的游戏,“开发”游戏不如说是“进化”,主张被抄袭的游戏应该去找找它所借鉴的原作是什么。比起韩国参考外国游戏的事件相比,外国参考韩国游戏的案例更多。因此比起探寻抄袭的真相,为如何让玩家更加高兴而去研究并进化游戏,应该更加重要。

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