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WCA将携手IeSF联合举办2016全球电子竞技高峰论坛

时间:2018-07-13 来源:临汾新闻网
 

国际知名研究机构Newzoo在最新发布的季度报告中表示,电子竞技的全球认知度在今年将会超过10亿人。电子竞技认知度的迅速增加并非偶然,而是受到了三方面因素的驱使:主力媒体报道的增加、游戏发行商们努力建立各自的电子竞技业务。

WCA2016世界电子竞技大赛的出资方银川圣地国际游戏投资有限公司将携手国际电子竞技联盟(IeSF)于7月30日、31日两天在上海联合举办2016全球电子竞技产业高峰论坛。

电子竞技产业在全球范围内的迅猛发展势头,让越来越多的人开始重视这块互联网产业的新宠。2016年电子竞技收入预计将达到8.928亿美元,收入增长主要是由于更多的品牌很广告商进入这一市场。消费者直接贡献的收入年增幅36%,电子竞技粉丝在门票、商品和投注方面就支出2.31亿美元。亚洲电子竞技市场3.28亿美元,仍然是领先的地区,但是和北美、欧洲的差距衡阳治疗癫痫越来越小。到2018年电子竞技直接收入将达到11亿美元。

国际知名研究机构Newzoo在最新发布的季度报告中表示,电子竞技的全球认知度在今年将会超过10亿人。电子竞技认知度的迅速增加并非偶然,而是受到了三方面因素的驱使:主力媒体报道的增加、游戏发行商们努力建立各自的电子竞技业务以及全球性、大区性以及地区性组织的电竞联赛与赛事出现爆炸式的增长。”Newzoo在报告中写道。

Newzoo公司对16个国家和地区的人群进行调查发现,电子竞技在游戏玩家中的认知度已经由2015年时的53.7个百分点增加到了2016年的65.7个百分点。不仅如此,这间公司还将它所调查到的电子竞技狂热爱好者的数量由1.31亿人提高到了1.48亿人。“再加上大约1.44亿人的非固定受众(这部分受夜里睡觉老是感觉下肢发硬,这是怎么回事?众每个月观看电子竞技的次数少于一次,并且绝大多数是在举办大型赛事或者和其他人一起的时候才会观看),整个电子竞技的受众群体将会达到2.92亿人。”

2016全球电子竞技高峰论坛是继双方在5月联合创立WCA-IeSF全球电子竞技裁判培训课程后,双方再次携手展开的战略合作内容的部分。本次全球电子竞技高峰论坛的目的就是把全球电竞行业的领军人物都集合在一起共同商议电竞行业未来发展方向,其中包括探讨电竞和传统体育的结合。WCA2016世界电子竞技大赛同时也与乐视体育展开战略合作,意在在传统体育层面有所突破。

届时,来自国际电子竞技联盟(IeSF)43个成员国的官员、电竞企业和媒体的领导人以及电竞明星将受到邀请出席高峰论坛。不同于其他高峰论坛的是,IeSF会在一些主要议题上发表观点,比如:电子竞技通往体育之路、外设如何推动电子竞技的发展、传统体育/电子竞有哪些治疗癫痫病的方法技的慈善事业和普世价值、电子竞技慈善事业和社会责任、教育机构运营和运动员福利、净化电子竞技环境、新一代电子竞技的平台等。得益于电子竞技空前高涨的关注度,来自传统竞技体育领域的明星也将会参加本次峰会。

除此之外,2016全球电子竞技高峰论坛还将会成为电子竞技产业的交流平台,推动电竞产业的发展。比如国际体育联盟成员和游戏公司代表之间的交流,这将会促进双方的关系,进一步推动电子竞技成为体育运动的共识。国际电子竞技联盟(IeSF)主席Byung Hun Jun表示,通过本次高峰论坛,资本、社会会更加了解电竞行业。加强人们对于电竞项目、对于体育项目归属感。国际电子竞技联盟(IeSF)会与WCA世界电子竞技大赛一同为此努力。

WCA(世界电子竞技大赛)简介:

世界电子竞技大赛(World Cybe癫痫病的症状r Arena,WCA),创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事,该项赛事由银川市政府、银川圣地国际游戏投资有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)运营,以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”为口号,网罗全球最热门的游戏作为比赛项目。WCA与IeSF(国际电子竞技联盟)达成深度战略合作,首创全球第一家WCA大学,为电竞行业培养更多的专业裁判人才,推动体育行业的规范化发展,发挥着至关重要的作用。WCA永久举办地为中国宁夏回族自治区首府银川市。WCA2016世界电子竞技大赛正式获乐视体育战略冠名,双方将在达人经纪、赛事、产品、内容等多个维度展开全方位战略合作。

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